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作者: zxsder20120    时间: 昨天 13:42
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新盛公司游戏APP下载链接【xs10159.com】 新盛公司游戏客服【飞机 @xg88011】真正让这一切运转起来的,是包裹在 JS 引擎外层的宿主环境(Host Environment)。在浏览器里,这个宿主是 Blink 渲染引擎和底层的多线程架构,在 Node.js 里,则是异步事件驱动库 libuv
事件循环,就是宿主环境派驻在 JS 引擎身边的一个“总调度师”。
浏览器作为宿主环境,在 JS 引擎之外维护着多个独立的线程:定时器线程、网络 I/O 线程、UI 渲染线程等等。当外面的底层线程把活儿干完了,总调度师就会把对应的 JS 回调代码塞进他手里的“任务队列”。
总调度师的工作极其机械死板,它持续监控着 JS 引擎的调用栈。只要 JS 引擎一跑完眼前的代码,把调用栈空出来,总调度师就会立刻走过去,翻开任务队列,抽出下一个排在首位的任务,塞到 JS 引擎的执行栈里:“歇够了没?该处理这段逻辑了,马上执行”
注意,这里说的 任务队列 并不是一个单一的队列,而是包含了不同优先级的多个队列,其中最重要的就是我们后面还会详细讲解的宏任务队列微任务队列,关于任务队列,在第一部分开头也有讲过。
task queue / microtask queue 这里为了方便理解,暂时沿用‘宏任务’和‘微任务’这两个常见说法。

作者: ldh_007    时间: 昨天 14:16
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作者: ijehauwaxei    时间: 昨天 15:31
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作者: 力仔    时间: 昨天 15:37
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作者: 123kkk    时间: 昨天 16:20
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作者: 冬冬    时间: 昨天 18:48
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作者: 南风    时间: 昨天 18:54
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作者: 清凉一吻    时间: 昨天 20:02
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作者: 陈sir    时间: 昨天 20:20
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作者: sos1267    时间: 昨天 22:30
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作者: 中国玉    时间: 昨天 22:36
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作者: newdeng    时间: 昨天 23:38
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作者: lzx    时间: 昨天 23:57
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作者: jack    时间: 3 小时前
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作者: Roman    时间: 2 小时前
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作者: hnhxlxw    时间: 1 小时前
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作者: 冲红灯    时间: 1 小时前
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作者: osp    时间: 26 分钟前
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